رفتن به نوشته‌ها

برچسب: برنامه نویسی گرافیکی در پایتون

درس پنجم: یادگیری مبانی (دیالوگ‌ها)

برای توسعه ی برنامه ی دیالوگی نیاز به ایجاد کلاس رابط کاربری که از QDialog ارث می برد دارید. یک پنجره ی دیالوگ همیشه پنجره ی مرتبه بالاست که می توانید به عنوان پنجره ی اصلی برای برنامه تان استفاده نمایید.